La Universidad Miguel Hernández (UMH) de Elche reúne esta semana a especialistas e investigadores para analizar los videojuegos desde diferentes disciplinas. El edificio La Valona acoge dos encuentros académicos centrados en los desafíos culturales, sociales, económicos y criminológicos asociados a este medio digital.
El Centro CRÍMINA de la UMH participa como organizador local de ambos congresos. Las citas se celebran de forma consecutiva entre este martes, 13 de octubre, y el viernes 16.
Desde este martes y hasta el jueves 15 se desarrolla el 5.º Congreso de DiGRA España 2026 (DiGRAES26). El encuentro plantea un espacio de reflexión e intercambio académico sobre la complejidad del videojuego como medio cultural.
El congreso aborda sus aportaciones creativas, sociales y culturales, pero también algunos de los principales problemas asociados a su desarrollo, producción y consumo. Entre ellos figuran las condiciones laborales dentro de la industria, la toxicidad y el acoso en los entornos de juego, la explotación económica y las nuevas fórmulas de diseño y monetización.
El análisis de estos comportamientos forma parte de varias líneas desarrolladas por investigadores de la universidad. Diario de Alicante ya ha abordado otras investigaciones del Centro CRÍMINA relacionadas con los videojuegos, entre ellas las centradas en conductas problemáticas dentro de las comunidades digitales.
Por su parte, los días 15 y 16 de octubre La Valona acogerá la Conferencia Internacional GamerVictim: Delito y videojuegos. Reflexiones empíricas para una política criminal informada.
Esta segunda cita se centrará especialmente en la relación entre videojuegos y criminalidad. El programa presta atención a la ciberdelincuencia, los daños que pueden producirse en los entornos de juego y los desafíos que plantea su regulación.
La conferencia reunirá distintas perspectivas académicas para avanzar en una comprensión fundamentada de los riesgos y oportunidades vinculados a los videojuegos. También pretende aportar conocimiento que pueda resultar útil para desarrollar políticas criminales informadas.
El encuentro se enmarca en GamerVictim, un proyecto en el que participan especialistas de diferentes ámbitos de las ciencias sociales y jurídicas.
La celebración consecutiva de ambos congresos convierte al campus de Elche en un punto de encuentro para el debate científico sobre los videojuegos. Con estas iniciativas, el Centro CRÍMINA busca favorecer el intercambio de conocimiento y profundizar en los desafíos que plantea una cultura digital en constante transformación.



