Este año la participación de la Costa Blanca en la Feria Internacional de Turismo de Madrid, FITUR, no solo se centra en IFEMA, sino que se acerca más todavía a los madrileños a pie de calle en la céntrica plaza de Callao, donde se ha instalado un cubo de pantallas gigantes para proyecciones que se complementan con multitud de actividades.
Una de ellas ha sido la presentación del Festival Internacional de Danza Mou-Te, que Santa Pola acoge cada mes de febrero organizado por María Palazón con el objetivo de reunir a bailarines de diversas modalidades, regiones y países en un espacio común, fomentando el intercambio cultural y el enriquecimiento personal y académico de los participantes.
La iniciativa comenzó en 2015 bajo la denominación de Congreso de Danza Santa Pola y, tras ocho ediciones, desde 2024 el festival ha evolucionado de un evento local a una cita internacional que atrae a escuelas y profesionales de diferentes países, lo que ha consolidado cada febrero en Santa Pola como un mes repleto de actividades y espectáculos.
Esta tarde en Callao, un grupo de doce bailarinas y bailarines de la escuela Fem Dansa han puesto en escena una coreografía de danza urbana con el objetivo de promocionar en vivo el festival Mou-Te entre el público madrileño, con la presencia de la alcaldesa Loreto Serrano y el concejal de Turismo, Borja Merino.
También en la plaza de Callao se ha presentado al público madrileño las escamas de sal natural marina Polasal de las Salinas Bras del Port, con un vídeo explicativo y con el reparto de cajitas de sal entre los asistentes.
Regreso al pasado con gafas de realidad virtual
El Ayuntamiento de Santa Pola ha presentado hoy en Fitur esta iniciativa cultural y turística desarrollada por el Área de Turismo, el Museo del Mar y la empresa AR Vision, mediante el cual su Castillo Fortaleza recobra su vida pasada gracias a la realidad virtual.
El proyecto de recreación histórica de la Fortaleza de Santa Pola ofrece una innovadora oportunidad para explorar y revivir diferentes etapas de su evolución, abarcando los siglos XVI, XVII y XIX, y estará disponible para el público a partir de febrero en el Museo del Mar.
El concejal de Turismo, Borja Merino, explicó que “el objetivo era proporcionar una representación fidedigna y detallada del enclave histórico en distintas épocas, que permitiera a los usuarios sumergirse en una recreación virtual que ofrece un acercamiento sensorial y visual a las diferentes fases de la construcción de la fortaleza. Esta experiencia tiene potencial tanto en el ámbito educativo como turístico, mejorando la comprensión del contexto histórico, arquitectónico y social del monumento”.
Experiencia interactiva para los visitantes
La alcaldesa Loreto Serrano explicó que “en el caso de nuestra Fortaleza, esto es particularmente valioso para mostrar su evolución entre los siglos XVI y XIX, épocas en las que las estructuras fueron modificadas significativamente. Los usuarios no solo van a observar, sino que también pueden participar en actividades, obtener información contextual y acceder a datos históricos a través de elementos interactivos. Esta interactividad fomenta una mayor retención del conocimiento y un aprendizaje más dinámico y atractivo”.
Para instituciones educativas, el proyecto puede usarse en aulas de historia, arqueología o arquitectura. Para el sector turístico, será una herramienta para enriquecer la visita física con una experiencia que permita comprender mejor la historia del lugar. La recreación 3D ofrece la posibilidad de reconstruir digitalmente elementos perdidos o deteriorados de la fortaleza, como torres, murallas o detalles arquitectónicos. Esto proporciona una visión completa del patrimonio tal como existió en su apogeo, permitiendo una mejor apreciación de su valor histórico.
Serrano recordó que este proyecto “ha sido financiado al cien por cien a través del Plan de Sostenibilidad Turística en Destino (PSTD) con fondos europeos Next Generation, y forma parte de un plan para digitalizar todos los recursos de Santa Pola y poder visitarlos online”.
Jugar y aprender de la historia
Juan Antonio Franco, director de AR Vision, se mostró “muy contento de presentar este proyecto de experiencia turística inmersiva, que reconstruye el Castillo Fortaleza en tres etapas diferentes a través de realidad virtual. Con las gafas de última generación se puede tener una experiencia inmersiva para vivir cómo era el castillo siglos atrás y cómo vivían los personajes en esa época de forma fidedigna”.
El siglo XVI abrirá una experiencia de gamificación que juega con los personajes de la fortaleza, el XVII recreará un hecho histórico tan importante como la expulsión de los moriscos, mientras que el siglo XIX nos llevará a conocer a las camareras de la Virgen de Loreto y su capilla.


